Yingda 4DMAX

4Dモーションシネマの4つの特殊効果

4D映画やテレビについては、どう思いますか?有名な映画スターのほかにも、スクリプトの演奏は良いですが、私は映画やテレビを見るのが好きな友達のために何を気にしていますか?ディレクター?はい。優れた監督は優れた俳優の優れた演技力でスクリプトの完璧な解釈を行うことができます。

したがって、映画やテレビ作品のあらゆるリンクをパッケージングのための明るい場所として使用することができます。

観客が映画やテレビの内容を変えて4D映画館で立体映像を見ると、嵐、雷雨、雨、衝撃、水スプレー、脚の掃除などの特殊効果を本当に感じることができます。しかし、この特殊効果についてどれだけ知っていますか?私は次の10の特殊効果の形成を明らかにするかもしれません。

1. 4Dシートの低周波振動特殊効果

低周波振動特殊効果は、地震、ロケット打ち上げ、爆発など、さまざまな振動体験を自動的にシミュレートできます。 4Dフィルムの効果を大幅に改善します。低周波振動装置は、座席の後部に組み込まれており、音響装置とともに使用されます。作動時に15Hz〜250Hzの振動周波数を発生させることができます。

2. 4D運動席のウォータースプレー効果

ウォータースプレー効果を使用すると、水パイプの破裂、滝などのシーンをシミュレートするために主に使用される聴衆の顔に少量の水を噴射します。特別な座席の水は、装置室の加圧水に由来します。加圧された水は浄化されて柔らかくなるので、より環境にやさしいです。水および効果は低圧制御弁によって制御され、水スプレーの時間はコンピュータの特別な制御システムによって制御される。ウォータースプレーの特殊効果は、シートのバックプレートのノズルを通して実現されます。最初の列の前に座席がないので、建設中に最初の列の前にスプリンクラーの柵が設定されます。

3. 4Dシネマモーションチェアの風効果

風の特殊効果はジェット効果とも呼ばれます。風の特殊効果が使用されている場合、圧縮空気を聴衆の頭と首に素早く吹き付けることができます。これは主に、物体の通過による様々な高速移動気流または迅速な感覚をシミュレートするために使用されます。それは各座席の頭の後部にある2つのエアー噴出口によって実現されています。たとえば、この特殊効果は、ヘビが口を開いた瞬間に使用することができます。

4. 4Dダイナミックチェアのスウィープ脚効果

スイープレッグの効果で、特別なホースは、映画のシーンと同期して観客の足を打つでしょう。それは、蛇、マウス、昆虫、および脚の下に掘り下げることができる他の動物の感情をシミュレートすることができます。断続的な換気の間、各シートクッションの底部にあるPUチューブの乱雑な動きによって実現される。

5. 4Dムービーシートの刺し傷の特殊効果

刺し傷の効果で、シートの後部にある薄いシリンダーが前後に動いて、観客の背中が衝撃を受けます。彼らは "刺す"と "感電"の強い感覚を感じるでしょう。この効果は、主に身体を撮影する状況や、鋭利なナイフを身体に挿入する状況をシミュレートするために使用されます。たとえば、Amazing Spiderman 2では、電子光学の人々がスパイダーマンを攻撃するために高電圧の電気を送ったときに刺すような効果を使用しました。

6. 4Dシートのローリングボール特殊効果

ローリングボールの特殊効果を使用すると、クッション下のシリンダーの滑車が地面に前後に移動し、映画の太ももの物体の感覚をシミュレートするために使用されます。この特殊効果は主に漫画で使用されます。

7. 4Dシートのフルリフトとフルドロップ特殊効果

フルリフトとフルドロップは、プラットフォームの特殊効果の1つです。この特殊効果を使用すると、座席プラットフォームの前部左、前部右、後部左、および後部の4つのエアバッグが、シートを最初に上昇および下降させる。フィルムを編集するとき、最初の左、右前、左および後ろの4つの特殊効果の開始時間および終了時間は同じです。持続時間の制御を通して、地震や動物の飛び跳ねなどの様々な場面をシミュレートすることができます。たとえば、空からスパイダーマンが急速に降下するシーンをシミュレートする必要があるときには、フルリフティングとフルドロップの特殊効果を使用しました。

8. 4Dシネマ座席の前方寄りと後方寄りの特殊効果

前方に傾いて後方に傾くことは、プラットフォームの動きの第2の特殊効果であり、前方と後方の2つの特殊効果に細分することができる。前傾の特殊効果は、後部左右の2つのエアバッグの動きによって達成される。そして、それはノックダウンされるときに人間が前方に傾いているようなシーンをシミュレートするために主に使用されます。後傾の特殊効果は、フロント左とフロントと右の2つのエアバッグの動きによって実現されます。これは、主に、後方に移動する人間または物体のシーンをシミュレートするために使用されます。

9. 4Dモーションエフェクトシートの左傾斜と右傾斜の特殊効果

左の傾きと右の傾きは、プラットフォームの動きの3番目の特殊効果です。また、左右の2つの特殊効果に細分することもできます。左傾きの特殊効果は、右前と右の2つのエアバッグの動きによって達成される。これは主に、左に傾いたり動いている人物や物体のシーンをシミュレートするために使用されます。右旋回の特殊効果は、左手と左手の2つのエアバッグによって達成され、人や物の右への動きをシミュレートするために使用されます。

20. 4Dモーション・エフェクト・シートの衝撃的な特殊効果

衝撃的な特殊効果は低周波振動とは異なり、低周波振動は主にフィルムの効果効果を高めることです。しかし、衝撃的な効果は、瞬時の地震と爆発の場面をシミュレートするために主に使用されます。同じ4つのエアバッグの合計上昇と合計低下によっても実現されます。ただし、この特殊効果を使用する場合、開始時間と終了時間の両方が異なります。
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