Yingda 4DMAX

VRプレイヤーに必要な物品であるゲームシートは、一緒にゲームシーンに従うことができます

バーチャルリアリティの開発者は、より現実的な臨場感のある体験を作りたいと考えています。ゲーム、アプリケーション、およびユーザーに加えて、ゲーム内の座席でさえ、プレーヤーのゲーム体験をさらに向上させることができます。たとえば、Elliott Myersによって開発されたRoto VRゲームシートは、プレーヤーにとってより現実的なバーチャルリアリティ体験をもたらすことができます。起立して歩く必要がないので、さまざまな楽しみを体験することができます。

Roto VRシートは、バーチャルリアリティ、拡張現実感、360度コンテンツ用に設計された座席で、現実世界で回転して仮想世界のシーンに協力することができます。 Roto VRの創設者であるエリオット・マイヤーズ氏は、Roto VRはこれまでにない360度の仮想現実体験体験を提供し、価格は想像以上に高価ではないと語った。ゲームだけでなく、バ​​ーチャルリアリティや拡張現実感に関するあらゆる種類の体験をRoto VRに統合することができます。

ゲームセンター、ショッピングモール、ホテル、空港、インターネットカフェなど、Roto VRの助けを借りて仮想現実体験を提供することができます。大学、映画館、スタジアムでも使用でき、すべての視聴者により現実的なバーチャル体験を提供します。

Roto VRシートは、ディスプレイの世界と仮想現実の浸漬をシームレスに統合することができます。動きを仮想現実世界の動きと一致させることによって、プレーヤーの目はヘッドホンと同期して、仮想現実体験をよりリアルにする。同時に、ケーブルの快適性、めまいなどの従来のバーチャルリアリティデバイスの固有の問題を解決し、より快適で安全なゲーム体験を提供することができます。
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